Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội.
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải. 09-10 Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ. Góc Chơi Cuối Tuần
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định. Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng. Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được. Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác. Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game.
Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần. Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn. Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần. Bang hội hoạt động tích cực thường có sự kiện nội bộ riêng ngoài sự kiện chính thức của game. Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ. Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.Bầu cua nhiều người cách tư duy người mới mục game