Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.Hỗ trợ 24/7
Trạm Dừng Giải Trí Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Góc Giải Trí Nhẹ Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. 09-09 Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Lớp Học Câu Đố
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.game bắn cá Trung Hoa game Android ASUS giải Grand Prix game Trung Hoa