Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
game-dung-luat-lws
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
game nhiều người Trung Hoa
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
cách bảo vệ thông tin cá nhân khi chơi game
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
game được thần tượng
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Client
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Client
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Client
Lối Vào Trò Chơi
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. 09-09 Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Khu Vườn Câu Đố
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.