Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. …
Xem thêm

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-09 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hành Tinh Câu Đố
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.game hẹn hò Việt Nam game trực tuyến mmorpg game xúc xắc Việt
Bạn Cùng Chơigame ghép domino theo chấmHộp Game Nhỏgame ghép tranh cho béGóc Giải Trí Nhẹgame chủ đề không gianĐảo Trò Chơigame cao thủ tiêu chuẩnTrạm Giải Đốgame lịch sử Trung Hoa
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khu Vườn Câu Đố Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.]