Ngăn Kéo Trò Chơi
Phút Giải Lao
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kênh Game Rảnh
Bến Game Việt
Trò Chơi Mỗi Ngày
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Thế Giới Câu Đố
Trạm Game Nhanh
Sân Game Buổi Tối
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Góc Game Tuổi Thơ
Kho Câu Đố Hay
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Trạm Dừng Giải Trí Lối Vào Trò Chơi
Túi Game Nhỏ Góc Chơi Cuối Tuần
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-09 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Trạm Giải Đố
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.game chủ đề sức khỏe Phỏm 4 người mẹo game