Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. 09-09 Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Lối Vào Trò Chơi
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao. Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình. Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu. Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.game người mới quen thuộc game di động ZingPlay game web Dolphin