11
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
11
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
11
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
11
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
01
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bãi Chơi Ảo
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.game mở khóa màn mới ưu đãi hời Vinagames game PC