Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. 09-09 Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Trạm Dừng Giải Trí
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.cách hạ phỏm ưu đãi giảm giá iWin game khả tín
Bảng Trò Chơi Vui