Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
game luyện phản xạ
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhà Game Nhỏ
Khu Vườn Câu Đố
Phòng Chơi Trực Tuyến
Sân Chơi Trí Tuệ
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
© Vui Cùng Trò Chơi Trò Chơi Thông Minh Hộp Game NhỏHành Tinh Câu Đố