Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Góc Chơi Cuối Tuần
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Thế Giới Câu Đố
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đạn khói không gây sát thương. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.