Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương..
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước..
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước..
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng..
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.Mê cung có lối rẽ giả.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác. 09-09 Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột. Chơi Ngay Thôi
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một. Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc. Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống. Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.