Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Cổng Game Vui
Thế Giới Câu Đố
Rừng Câu Đố
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trạm Game Nhanh Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Hộp Game Nhỏ
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Phòng Chơi Trực Tuyến
Hành Tinh Câu Đố
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trò Chơi Mỗi Ngày
Rừng Câu Đố
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. 09-09 Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Khu Vườn Câu Đố
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.game thời gian thực xu game ứng dụng Store iOS