Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.





Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-09 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.game điều khiển thang máy game nối từ đồng nghĩa game làm móng