Chi tiết
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
-------------
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
![]()
5106
35
36
37
38
39
40
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
195
196
197
198
199
200
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.







