-
Không nên để thú cưng ảo chết.
-
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
-
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
-
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
-
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
-
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
-
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
eiri6
-
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
-
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
-
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
-
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
-
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
-
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
-
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
-
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
-
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
-
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
-
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
-
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
eiri6
-
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
-
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
-
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
-
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
-
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
-
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
-
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
-
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
-
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
-
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
-
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
-
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
eiri6
-
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
-
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
-
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
-
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
-
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
-
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
-
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
-
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
-
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
-
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
-
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
-
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
eiri6
-
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
-
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.