/11/
01Tin tức Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tin tức Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
/11/
01Tin tức Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
/11/
01Tin tức Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
/11/
01Tin tức Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
/11/
01Tin tức Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
/11/
01Tin tức Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
/11/
01Tin tức Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
/11/
01
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Góc Giải Trí Nhẹ Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Xem thêmChuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-09 Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Vùng Đất Trò Chơi
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.đồ họa game game hỏi đáp nhanh cuộc thi Rikvip
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.eiri6