Ngôi Nhà Trò ChơiThể loại

  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Giải Đố Thư Giãn

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

  • Nhà Trò Chơi Việt

    Chợ Game Nhỏ

    Nhà Trò Chơi Việt Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

  • Phố Trò Chơi

    Thế Giới Câu Đố

    Bầu Trời Game Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

  • eiri6

    Hành Tinh Câu Đố

    Sân Chơi Trí Tuệ Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

eiri6

eiri6 Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Xứ Sở Câu Đố Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

Xưởng Game MiniTrò chơi

Trạm Vui Chơi

Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.

Miền Trò Chơi

Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.

Góc Giải Trí Nhẹ

Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.

Sân Sau Giải Trí

Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

Trạm Dừng Giải Trí

Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

Sân Chơi Số

Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

eiri6 Điểm Hẹn Trò Chơi

eiri6

eiri6

Tin tức

game hot
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    eiri6

    Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.

  • 05 2019-07
    eiri6

    Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.

  • 12 2019-06
    eiri6

    Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

  • 20 2019-05
    eiri6

    Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.

  • 05 2019-05
    eiri6

    Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

  • 03 2019-05
    eiri6

    Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Ngày Mới Chơi Game Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.

  • 10 2019-06
    Bảng Trò Chơi Vui eiri6

    Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.

  • 21 2019-05
    Cổng Game Vui eiri6

    Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.

  • 20 2019-05
    eiri6 Sân Chơi Trí Tuệ eiri6

    Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Sân Chơi Số Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.

  • 29 2019-03
    eiri6

    Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.

  • 19 2019-03
    Lối Vào Trò Chơi eiri6

    Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Rừng Câu Đố Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

  • 11 2019-03
    Vùng Đất Trò Chơi eiri6

    Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

  • 01 2019-03
    Hành Tinh Câu Đố eiri6

    Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.

  • 01 2019-03
    eiri6

    Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

eiri6

eiri6

Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. 09-09 Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Chợ Game Nhỏ

Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.

game cá cược Trung Hoa

game hay cho Android

cách thắng Xóc đĩa  ·  tối ưu game di động