Giờ Nghỉ Vui VẻThể loại

  • Phòng Chơi Trực Tuyến

    Kênh Game Rảnh

    Trò Chơi Mỗi Ngày Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Hộp Game Nhỏ

    Xưởng Game Mini Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

  • Vùng Đất Trò Chơi

    Bến Game Việt

    Phòng Chơi Trực Tuyến Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

  • eiri6

    Trạm Dừng Giải Trí

    Thế Giới Câu Đố Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

eiri6

eiri6 Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Chợ Game Nhỏ Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.

Ngăn Kéo Trò ChơiTrò chơi

Kho Câu Đố Hay

Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.

Thế Giới Câu Đố

Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

Suối Nguồn Giải Trí

Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

Ngôi Nhà Trò Chơi

Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

Trạm Vui Chơi

Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

Phút Giải Lao

Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

Kho Câu Đố Hay

Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

eiri6 Trạm Dừng Giải Trí

eiri6

eiri6

Tin tức

game điều khiển bằng chuột
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    eiri6

    Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

  • 05 2019-07
    eiri6

    Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Bình máu nên để dành cho phòng trùm.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

  • 12 2019-06
    eiri6

    Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.

  • 20 2019-05
    eiri6

    Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.

  • 05 2019-05
    eiri6

    Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.

  • 03 2019-05
    eiri6

    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

  • 10 2019-06
    Vùng Đất Trò Chơi eiri6

    Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

  • 21 2019-05
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng eiri6

    Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

  • 20 2019-05
    eiri6 Rừng Câu Đố eiri6

    Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Ngôi Nhà Trò Chơi Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.

  • 29 2019-03
    eiri6

    Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

  • 19 2019-03
    Cổng Game Gia Đình eiri6

    Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Kênh Game Rảnh Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

  • 11 2019-03
    Trạm Game Nhanh eiri6

    Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

  • 01 2019-03
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng eiri6

    Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

  • 01 2019-03
    eiri6

    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

eiri6

eiri6

Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. 09-09 Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

sự kiện Go88

game chủ đề nông thôn

game bắt thú  ·  game xếp hạng người chơi