Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
game lan truyềnCon lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. males
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. males
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. males
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Management
24/7 Support
------------
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Management
24/7 Support
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Management
24/7 Support
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Management
24/7 Support
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Sân Chơi Trí Tuệ
Phút Giải Lao
654
432
230
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. 09-09 Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Lớp Học Câu Đố
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.game đã xác minh web cuộc thi ZingPlay khuyến mãi Rikvip