Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. 09-09 Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. Xứ Sở Câu Đố
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
© Túi Game Nhỏ Bầu Trời Game Lớp Học Câu ĐốGóc Chơi Cuối Tuần