Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
đổi thưởng VNGChất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. males
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. males
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. males
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Management
24/7 Support
------------
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Management
24/7 Support
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Management
24/7 Support
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Management
24/7 Support
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Đảo Trò Chơi
Hộp Game Nhỏ
654
432
230
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-09 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Vui Cùng Trò Chơi
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game sắp xếp đồ đạc nền tảng Mạt Chược an toàn nhất game phi thuyền