Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. laudantium, totam rem aperiam
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.

Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.




Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
+1 5589 55488 55s
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-09 Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.game thắng hai trong ba game được đề xuất game pro Hitclub