20
02
11
01
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. 09-09 Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.video chiến thuật game game chơi một tay game trực tuyến B52 Club