Trò Chơi Tư DuyThể loại

  • Phố Trò Chơi

    Thế Giới Câu Đố

    Lối Vào Trò Chơi Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.

  • Lối Vào Trò Chơi

    Vườn Game Mini

    Kho Trò Chơi Miễn Phí Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.

  • Lớp Học Câu Đố

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Rừng Câu Đố Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.

  • eiri6

    Vùng Đất Trò Chơi

    Trạm Giải Đố Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.

eiri6

eiri6 Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.

Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt. Trạm Vui Chơi Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.

Góc Chơi Cuối TuầnTrò chơi

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.

Thế Giới Câu Đố

Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.

Cổng Game Gia Đình

Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.

Thế Giới Câu Đố

Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.

Cổng Giải Trí Xanh

Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.

Trò Chơi Tư Duy

Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.

eiri6 Xưởng Game Mini

eiri6

eiri6

Tin tức

Cờ Vua
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    eiri6

    Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.

  • 05 2019-07
    eiri6

    Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.

  • 12 2019-06
    eiri6

    Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.

  • 20 2019-05
    eiri6

    Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.

  • 05 2019-05
    eiri6

    Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.

  • 03 2019-05
    eiri6

    Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa. Túi Game Nhỏ Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.

  • 10 2019-06
    Xưởng Game Mini eiri6

    Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.

  • 21 2019-05
    Xưởng Game Mini eiri6

    Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.

  • 20 2019-05
    eiri6 Phút Giải Lao eiri6

    Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. Lối Vào Trò Chơi Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.

  • 29 2019-03
    eiri6

    Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.

  • 19 2019-03
    Sân Chơi Số eiri6

    Câu đố khó không hẳn dài dòng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.

  • 11 2019-03
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày eiri6

    Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.

  • 01 2019-03
    Xứ Sở Câu Đố eiri6

    Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.

  • 01 2019-03
    eiri6

    Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.

eiri6

eiri6

Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời. 09-09 Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó. Phố Trò Chơi

Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.

Xoay hình cho khớp vị trí. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.

game cao cấp Rikvip

video lối chơi game

game âm nhạc Trung Hoa  ·  mẹo Xóc đĩa