Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Góc Chơi Cuối Tuần
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chơi Ngay Thôi
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Lối Vào Trò Chơi
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Sổ Tay Trò Chơi
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-09 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Xưởng Game Mini
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.thương hiệu ZingPlay game theo chủ đề trung thu cách thắng Chắn