Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. 09-09 Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Kho Câu Đố Hay
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.thế giới game game an toàn Windows game TPS Việt Nam