Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
1280
Phố Trò Chơi
920
Chợ Game Nhỏ
1400
Sân Game Buổi Tối
1080
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán..
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không..
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn. 09-09 Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Vui Cùng Trò Chơi
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng. Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân. Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ. Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.game bắn máy bay khuyến mãi Hitclub Tá Lả đổi thưởng