Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-09 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nhà Trò Chơi Việt
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.phiếu quà VNG game mô phỏng Việt Nam game hai người chơi offline