Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ. 09-09 Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng. Phòng Chơi Trực Tuyến
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao. Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau. Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ. Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn. Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài. Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.cuộc thi Sunwin Sâm Lốc ZingPlay game phiêu lưu