Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
1280
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
920
Kho Trò Chơi Miễn Phí
1400
Hành Tinh Câu Đố
1080
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Nấp sau vật cản chắc.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu..
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ..
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. 09-09 Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Trạm Dừng Giải Trí
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.bảng thành tích Hitclub game Tết Trung Hoa game chơi lúc rảnh