Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
“Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.”
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.”
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.Bảng Trò Chơi Vui
“Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.”
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.Trò Chơi Tư Duy
“Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.”
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.Sân Chơi Trí Tuệ
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.

Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.

Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bảng Trò Chơi VuiKhi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Trò Chơi Tư DuyNấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đảo Trò ChơiTìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Kho Câu Đố HayBắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
GithubĐổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
FacebookChuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
TwitterKính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Shopify
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. 09-09 Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Lớp Học Câu Đố
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.