Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-09 Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Chơi Vui Mỗi Tối
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.phiếu quà Hitclub game mượt PC cách chơi video game