Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.eiri6
eiri6
cộng đồng game Trung Hoa

  • Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.9625
  • Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.5961
  • Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.8959
  • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.9352
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.eiri6
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
  • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.(30)
  • Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.(19)
  • Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.(22)
  • Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.(17)
  • Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.(8)
  • Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.(39)
  • Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.(1)
  • Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.(349)
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
  • Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.09-09
  • Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.09-09
  • Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.09-09
  • wanwang01309-09
  • Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.09-09
  • Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.09-09
  • Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.09-09
  • Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.09-09
  • Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.09-09
  • Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.09-09

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Trò Chơi Rảnh Rỗi(09-09)
game Domino Trung Hoa game hẹn hò Việt Nam
  Bãi Chơi Ảo Góc Game Tuổi Thơ Hành Tinh Câu Đố Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Trò Chơi Thông Minh Đảo Trò Chơi

(4009) | (9696) | (9375) | (4087)

Chơi Vui Mỗi Tối(09-09)
game trực tuyến Vinagames Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
  Lớp Học Câu Đố Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Thế Giới Câu Đố Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Sổ Tay Trò Chơi Thư Viện Game Mini

(9411) | (170) | (5654) | (7357)

Nhịp Chơi Mỗi Ngày(09-09)
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
  Xưởng Game Mini Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Kho Câu Đố Hay Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Suối Nguồn Giải Trí

(4354) | (6126) | (8550) | (4475)

Trạm Vui Chơi(09-09)
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
  Chơi Ngay Thôi Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Góc Giải Trí Nhẹ Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Trò Chơi Thông Minh Bầu Trời Game

(6952) | (8143) | (9515) | (9559)

Lối Vào Trò Chơi(09-09)
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
  Kho Trò Chơi Miễn Phí Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bầu Trời Game Ngôi Nhà Trò Chơi

(9888) | (9841) | (6982) | (5725)

Suối Nguồn Giải Trí(09-09)
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
  Trò Chơi Mỗi Ngày Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Kho Trò Chơi Miễn Phí Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Trò Chơi Mỗi Ngày Ngăn Kéo Trò Chơi

(1333) | (8102) | (9679) | (4793)

Phòng Chơi Trực Tuyến(09-09)
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
  Bãi Chơi Ảo Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Rừng Câu Đố Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Cổng Game Vui Suối Nguồn Giải Trí

(3701) | (2220) | (8222) | (4045)

Rừng Câu Đố(09-09)
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
  Góc Giải Trí Nhẹ Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Miền Trò Chơi Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Sân Sau Giải Trí Nhà Game Nhỏ

(2709) | (2086) | (7283) | (3517)

Miền Trò Chơi(09-09)
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
  Rừng Câu Đố Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Trạm Dừng Giải Trí Vườn Game Mini Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

(8810) | (4906) | (9563) | (5059)




eiri6

giải mã game

trò chơi ô ăn quan dân gian

© Sân Chơi Trẻ Nhỏ

thắng Xóc đĩa  ·  hướng dẫn luật chơi game