-
Bầu Trời Game
Founder
-
Xưởng Game Mini
Designer
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Designer
-
Vui Cùng Trò Chơi
Designer
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
luật chơi tá lả cơ bảnĐặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
game đua xe nhẹFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
+(010) 221 918 811
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Hành Tinh Câu Đố Góc Giải Trí NhẹTrò Chơi Rảnh Rỗi
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. 09-09 Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Suối Nguồn Giải Trí
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.