eiri6 Nhịp Chơi Mỗi Ngày"
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
-

Tin tức
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.- → Sân Game Buổi Tối
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
09-09 - → eiri6
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
09-08 - → eiri6
09-07 - →
Rừng Câu Đố
2019-09-23 - → eiri6
09-06 - → eiri6
09-05 - → eiri6
09-04 - →
Trạm Vui Chơi
09-03 - → eiri6
09-02
- → Sân Game Buổi Tối
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Trò chơi Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Xem thêmBa cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
04, Trạm Vui ChơiChết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
eiri6
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
2.Cổng Game Gia Đình
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
2.Xứ Sở Câu Đố
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
2.Kho Câu Đố Hay
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
eiri6
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. 09-09 Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Xứ Sở Câu Đố
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
game một nút bấm
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
game bài chơi với máy
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.game hai người đua xe game giải đấu loại trực tiếp game thoát ra đột ngột
