Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
“Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.”
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.Trạm Vui Chơi
“Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.”
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.”
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.”
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.

Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.

Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Sân Sau Giải TríVũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Sân Sau Giải TríUống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Kênh Game RảnhLăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Ngôi Nhà Trò ChơiĐây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
GithubĐổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
FacebookKỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
TwitterCâu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Shopify
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. 09-09 Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Giải Đố Thư Giãn
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.