Hoạt động đều đặn quan trọng hơn quy mô. 09-09 Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài. Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần. Một số cộng đồng tự phát triển mà không có ban quản trị chính thức. Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội.
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng. Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó. Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng. Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.
Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ. Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua. Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.
Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu. Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.game miễn phí iWin game rèn trí nhớ cho trẻ Bầu cua 3D
Bản quyền eiri6 Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.