Sân Game Buổi Tối
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chơi Vui Mỗi Tối
Sân Chơi Trí Tuệ
Cổng Game Vui
Nhà Game Nhỏ
Bầu Trời Game
Sân Sau Giải Trí
Vùng Đất Trò Chơi
Điểm Hẹn Trò Chơi








Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. 09-09 Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Suối Nguồn Giải Trí
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.lập luận người mới điểm thưởng game game ngoại tuyến web