Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu.
Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình.
Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính.
Lưu lại nhiều bố cục cho nhiều tình huống.
Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực.
Chơi lâu màn hình nhỏ dễ mỏi mắt.
Chạm hai ngón cùng lúc dễ bị nhận sai.
Ba chế độ đồ họa thấp, trung bình và cao cho phép người chơi tự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu năng.
Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì.