Chi tiết
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
-------------
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
![]()
5262
35
36
37
38
39
40
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
195
196
197
198
199
200
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.







