Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
1680
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1200
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
400
Bầu Trời Game
800
Hành Tinh Câu Đố
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc. 09-09 Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động. Bảng Trò Chơi Vui
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô. Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó. Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa. Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp. Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng. Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.lập luận cao thủ game cờ đam Việt game giải cứu