Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. 09-09 Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Vui Cùng Trò Chơi
Đóng tab là thoát game ngay lập tức. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Một số game web chơi được offline.game Việt kinh dị game xếp số tăng dần game thư giãn đầu óc
Trò Chơi Rảnh Rỗi