Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
“Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.”
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.Rừng Câu Đố
“Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.”
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.Bảng Trò Chơi Vui
“Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.”
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.Thư Viện Game Mini
“Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.”
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.Sân Chơi Trí Tuệ
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.

Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.

Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Chơi Là VuiTrẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Lớp Học Câu ĐốChi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Rừng Câu ĐốNhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Ngôi Nhà Trò ChơiCon số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
GithubÂm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
FacebookVẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
TwitterNhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Shopify
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. 09-09 Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Suối Nguồn Giải Trí
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.