Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
game khó cho người chơi lâu nămXóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại. males
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web. males
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. males
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Management
24/7 Support
------------
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Management
24/7 Support
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Management
24/7 Support
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Management
24/7 Support
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Trạm Dừng Giải Trí
Ngôi Nhà Trò Chơi
654
432
230
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. 09-09 Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng. Rừng Câu Đố
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.game phòng thí nghiệm game được đề cao game cao cấp Sunwin