Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Rừng Câu Đố
Bãi Chơi Ảo
Trò Chơi Mỗi Ngày
Góc Giải Trí Nhẹ Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Góc Chơi Cuối Tuần
Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhà Trò Chơi Việt
Vui Cùng Trò Chơi
Giải Đố Thư Giãn
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-09 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.giải trí Sunwin game ăn điểm lớn dần game suy luận logic