• 1912 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

    Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

  • 2016 +

    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

Trò chơi
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 831
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chơi Ngay Thôi Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
2018 - 10 - 11
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 2890
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
2018 - 09 - 10
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 1570
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
  • Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
  • Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
  • Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
  • Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

                                                                                                                     Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

                                                                                                                                                 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.


    Miền Trò Chơi     
    • Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
      Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

    eiri6

    Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-09 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Trạm Game Nhanh

    Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

    Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    game lật thẻ ghi nhớ

    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

    Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

    Bầu cua Sunwin

    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

    Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.chi nhánh game Việt game cao thủ phổ biến game mô phỏng Trung Hoa

    400-0828079
    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
    ©  Góc Giải Trí Nhẹ
    Hỗ trợ
    tải hiệu năng  ·  game được tôn vinh