Trạm Vui Chơi
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.


Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.




Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. 09-09 Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Cổng Game Gia Đình
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đạn khói không gây sát thương. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.game chạy vô tận game tìm đường về nhà Tài Xỉu 3D