| • Xứ Sở Câu Đố | 09-08 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-08 |
| • Nhà Game Nhỏ | 09-08 |
| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-08 |
| • Xưởng Game Mini | 09-08 |
| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-08 |
| • Điểm Hẹn Trò Chơi | 09-08 |
| • Túi Game Nhỏ | 09-08 |
| • Trạm Vui Chơi | 09-08 |

eiri6 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. 09-09 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Trạm Dừng Giải Trí
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.game trực tuyến ngày lễ game danh giá trò chơi nối hình cùng loại