Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.

Kho Trò Chơi Miễn Phí


Vùng Đất Trò Chơi


TOP