Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-09 Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Phút Giải Lao
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.Bầu cua tai ve cộng đồng Hitclub game cờ bàn Trung Hoa